avrupahollandaalmanyabelcikafransafetoakpchpmhpiyip
DOLAR
49,9693
EURO
55,9987
ALTIN
6.351,34
BIST
10.961,67
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Çok Bulutlu
20°C
İstanbul
20°C
Çok Bulutlu
Salı Yağmurlu
19°C
Çarşamba Hafif Yağmurlu
15°C
Perşembe Hafif Yağmurlu
13°C
Cuma Çok Bulutlu
12°C

Ankara'da 120 öğrenci 48 saat boyunca oyun geliştirdi

Ankara Büyükşehir Belediyesi Ansera TechBridge Akademi’de düzenlenen “Fall Temalı Hackathon” etkinliğinde, farklı üniversitelerden yaklaşık 120 öğrenci bir araya geldi. Gençler, 48 saat boyunca sonbahar temalı oyunlar geliştirerek projelerini katılımcılara sundu.

Ankara'da 120 öğrenci 48 saat boyunca oyun geliştirdi
02.11.2026
A+
A-

Ankara Büyükşehir Belediyesi (ABB) bünyesinde faaliyet gösteren Ansera TechBridge Akademi, üniversite öğrencilerini bir araya getiren “Fall Temalı Hackathon” etkinliğine ev sahipliği yaptı.

OSTİM Teknik Üniversitesi Bilişim ve Oyun Geliştiricileri Topluluğu ile Gazi Üniversitesi öğrencilerinin kurduğu Softline Club Topluluğu iş birliğinde gerçekleştirilen etkinliğe, farklı üniversite ve bölümlerden yaklaşık 120 öğrenci katıldı.

Bilgisayar mühendisliği ve endüstri mühendisliği başta olmak üzere çeşitli alanlarda eğitim gören gençler, oluşturdukları ekiplerle 48 saat boyunca sonbahar temalı oyunlar geliştirdi.

Gençler geliştirdikleri oyunları tanıttı

Etkinlik kapsamında öğrenciler, ekip çalışması yaparak oyun tasarımı, yazılım geliştirme ve proje yönetimi alanlarında deneyim kazandı.

Hackathonun son gününde katılımcılar, geliştirdikleri oyunları tanıtarak projelerini diğer öğrencilerle paylaştı.

ABB Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Akıllı Şehirler Şube Müdürü Kubilay Karadavut, etkinliğin gençlerin fikirlerini uygulamaya dönüştürmelerine katkı sağladığını belirtti.

Karadavut, “OSTİM Teknik ve Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği ve Endüstri Mühendisliği bölümlerinden yaklaşık 120 öğrenci, Fall Temalı Hackathon etkinliğinde bir araya geldi.” dedi.

Öğrencilerden oyun sektörüne yönelik değerlendirmeler

Etkinliğe katılan Muhammed Murat, organizasyonun oyun geliştirme alanında deneyim kazanmak isteyen gençler açısından önemli olduğunu ifade etti.

Katılımcılardan Alper Gülender ise daha önce oyun geliştirme deneyimi bulunmayan öğrencilerin de etkinlikte yer aldığını belirterek, 48 saatlik çalışma sürecinde farklı projelerin ortaya çıktığını söyledi.

YASAL UYARI: Yayınlanan köşe yazısı/haberin tüm hakları Avrupa Türk Gazetesi'ne aittir. Kaynak gösterilse dahi köşe yazısı/haberin tamamı özel izin alınmadan kullanılamaz. Ancak alıntılanan köşe yazısı/haberin bir bölümü, alıntılanan habere aktif link verilerek kullanılabilir. Ayrıntılar için lütfen tıklayın.